খালি ঘর: স্পোর্টস ডেটার ব্লকচেইন, অরাকল সমস্যা এবং একটি ব্যর্থ পাইপলাইনের গল্প
**মূল উত্তর:** স্পোর্টস ডেটার ব্লকচেইন অখণ্ডতা ও উৎস-সত্যতা নিশ্চিত করে, কিন্তু তথ্যের সত্যতা নয়। ব্লকচেইন একটি বদ্ধ ব্যবস্থা; বাইরের তথ্য কেউ লিখে দিলে সেই ভুল অপরিবর্তনীয় হয়ে যায়। একে বলা হয় অরাকল সমস্যা — গার্বেজ ইন, পার্মানেন্ট গার্বেজ আউট। **মূল তথ্য:** - ব্লকচেইন ডেটার হ্যাশ, টাইমস্ট্যাম্প ও অডিট-ট্রেইল সংরক্ষণ করে, সত্যতা যাচাই করে না। - ২০১৮ সালের ২ জুলাই জাপান ২-০ এগিয়ে থেকেও বেলজিয়ামের কাছে ৩-২ হারে। - ফিফার 'ফিফা+ কালেক্ট' ২০২২ সালের সেপ্টেম্বরে আলগোরান্ড নেটওয়ার্কে চালু হয়। - সোসিওস.কম ও চিলিজ মডেলে ক্লাব-ভিত্তিক ফ্যান টোকেন প্রচলিত। - মধ্যমমানের দলগুলো অ্যাথলেটিসিজম দিয়ে গেগেনপ্রেসিং ভেঙে দিয়েছে। **সূত্র উৎস:** লেখকের পিচ পোয়েটিকস নিউজলেটার পর্যবেক্ষণ ও ২০১৭ সালের ক্রীড়া বিভাগ বন্ধের ব্যক্তিগত অভিজ্ঞতা, প্রকাশকাল ১৪ আগস্ট ২০২৬। | Cross-checked: cricsultan.com **সম্ভাব্য অনুসন্ধান:** প্রশ্ন: ব্লকচেইন কি স্পোর্টস ডেটার ভুল ঠেকাতে পারে? উত্তর: না, এটি ভুল অপরিবর্তনীয় করে তোলে; সংশোধন কেবল নতুন এন্ট্রি দিয়ে সম্ভব। প্রশ্ন: ফ্যান টোকেন কি ক্লাব-গভর্ন্যান্স বদলায়? উত্তর: সীমিত ভোটাধিকার দেয়, তবে সমর্থকের আবেগকে বাজার-ঝুঁকির অধীন করে। প্রশ্ন: স্পোর্টস ডেটা-স্বত্বের মূল্য কেন ফুলছে? উত্তর: বাজি-অপারেটরের প্রতি-সেকেন্ড নির্ভরতা ও সম্প্রচার-স্বত্বের অনুকরণে কৃত্রিম চাহিদার কারণে।
খালি ঘর: স্পোর্টস ডেটার ব্লকচেইন, অরাকল সমস্যা এবং একটি ব্যর্থ পাইপলাইনের গল্প
হুক
সারিটা খালি ছিল।
গত মাসের এক গভীর রাতে, ঢাকার বারান্দায় বসে আমি একটা ম্যাচ-বিশ্লেষণের নথি খুললাম। নয়টি অধ্যায়, তিরিশের বেশি টেবিল, ছাব্বিশটি রুব্রিক — সব জায়গায় একই লেখা: পর্যাপ্ত তথ্য নেই। উপরে শিরোনামের ঘরটাও ফাঁকা। সূত্রের ঘর ফাঁকা। সময়-সংবেদনশীলতার ঘর ফাঁকা। তবু নথিটি সম্পূর্ণ। ভূমিকা আছে, ঝুঁকির ম্যাট্রিক্স আছে, পরিভাষার অভিধান আছে, এমনকি পরবর্তী পদক্ষেপের সুপারিশও আছে।

একটা সিস্টেম ফুটবল সম্পর্কে কিছুই জানত না, অথচ ফুটবল-বিশ্লেষণের কাঠামোটি নিখুঁতভাবে বজায় রেখেছিল।
আমি ওই রাতে কফি ঠান্ডা হতে দিলাম। কারণ আমি এই কাঠামো চিনি। আটাশ বছর ধরে আমি এই কাঠামোর ভেতরেই লিখেছি — ডেডলাইনের তাড়নায়, সম্পাদকের চাপে, পৃষ্ঠার ফাঁকা জায়গা ভরাতে। এবং আমি জানি, কাঠামো কখনো নিজে থেকে সত্য হয়ে ওঠে না।
পরে আমি হিসাব করে দেখলাম, নথিটির যে অংশে খেলোয়াড়, দল, কোচ বা প্রতিযোগিতার নাম থাকার কথা, সেখানে কিছুই নেই। শুধু আছে আত্মবিশ্বাসী ভাষায় লেখা একগুচ্ছ বাক্য, যেগুলো আসলে কিছুই বলে না। এই লেখাটি সেই খালি ঘর নিয়ে। এবং কেন ব্লকচেইন-যুগে স্পোর্টস ডেটার সবচেয়ে বড় সংকট কখনোই প্রযুক্তিগত নয়, মানুষের।
প্রেক্ষাপট: বল থেকে বাইট
আমার শৈশবে ফুটবল ছিল স্মৃতির খেলা। ১৯৯০-এর দশকে ঢাকার টিভি-ঘরে আমরা যা দেখতাম, তা ছিল একটিমাত্র ক্যামেরার দৃষ্টিভঙ্গি। কে কত কিলোমিটার দৌড়াল, কে কতটা জায়গা ঢেকে রাখল, কে কোন পাসে বল ঘুরিয়ে দিল — এসব প্রশ্ন তখন কারও মাথায় আসত না। আমরা গোল গুনতাম। আমরা হারের ব্যথা মনে রাখতাম। পরিসংখ্যান ছিল ফুটবলের সাজসজ্জা, তার শরীর নয়।
আজ ছবিটা উল্টো। ইউরোপের শীর্ষ পাঁচ লিগে প্রতি ম্যাচে ট্র্যাকিং সিস্টেম সেকেন্ডে কয়েক হাজার অবস্থান-বিন্দু সংগ্রহ করে। অপ্টা ও স্ট্যাটস পারফর্ম-এর মতো সংস্থা মাঠে বসানো কোডারদের মাধ্যমে ঘটনা-ভিত্তিক ডেটা তৈরি করে। হক-আই বল লাইন-প্রযুক্তি থেকে অফসাইড মাপে। প্রতিটি টাচ, প্রতিটি ডুয়েল, প্রতিটি স্প্রিন্ট নম্বরে পরিণত হয়। তারপর সেই নম্বরগুলো চলে যায় তিনটি বড় বাজারে: সম্প্রচার, মিডিয়া এবং বেটিং।
এই ডেটা-অধিকার এখন নিজেই একটি শিল্প। স্পোর্টস ডেটা ডিস্ট্রিবিউটররা লিগের সঙ্গে দীর্ঘমেয়াদি চুক্তি করে, আর সেই চুক্তির মূল্য সম্প্রচার-স্বত্বের মতোই ফুলে উঠেছে। লাইভ ডেটা সরাসরি বাজি-কোম্পানির সার্ভারে ঢোকে। এই প্রবাহটিই খেলাধুলার ডেটাফিকেশন-যুগের সবচেয়ে অন্ধকার পার্শ্বপ্রতিক্রিয়া — কারণ এখানে ভুল তথ্যের মূল্য লাভ, আর দেরিতে আসা সত্যের মূল্য শূন্য।
এর মধ্যেই এল ব্লকচেইন। ২০১৮-১৯ সাল থেকে স্পোর্টস ইন্ডাস্ট্রি তিনটি পথে চেইন-প্রযুক্তি গ্রহণ করেছে। প্রথমত, ফ্যান টোকেন — সোসিওস.কম ও চিলিজের মডেলে ক্লাব-ভিত্তিক ভোটাধিকার ও সদস্যপদ। দ্বিতীয়ত, ডিজিটাল সংগ্রহ — সোরারে-র কার্ড-বাজার, ফিফার 'ফিফা+ কালেক্ট' প্ল্যাটফর্ম, যা ২০২২ সালের সেপ্টেম্বরে আলগোরান্ড নেটওয়ার্কে চালু হয়। তৃতীয়ত, এবং সবচেয়ে কম আলোচিত: ম্যাচ-ডেটার উৎস-সত্যতা (প্রোভেন্যান্স) ও সময়-ছাপ যাচাই।
তৃতীয় পথটিই আমার আগ্রহের কেন্দ্রে। কারণ এটাই সেই জায়গা যেখানে খালি সারি, অসম্পূর্ণ পাইপলাইন আর নিখুঁত প্রতিবেদনের ভেতরের দ্বন্দ্ব একসঙ্গে ধরা পড়ে।
মূল বিশ্লেষণ: চেইন কী যাচাই করে, আর কী যাচাই করতে পারে না
প্রথমে বুঝতে হবে, স্পোর্টস ডেটা কীভাবে আমাদের কাছে পৌঁছায়। চারটি স্তর।
এক, সংগ্রহ। মাঠে বসে থাকা কোডার বা সেন্সর প্রতিটি ঘটনা লিখে রাখে। দুই, সংহতি। অপ্টা, স্ট্যাটস পারফর্ম বা জিনিয়াস স্পোর্টস-এর মতো সংস্থা সেই কাঁচা ডেটা পরিষ্কার করে, মানদণ্ডে ফেলে, প্যাকেজ বানায়। তিন, বিতরণ। সম্প্রচারকারী, সংবাদমাধ্যম ও বাজি-অপারেটররা সেটি কেনে। চার, ভোগ। টিভি গ্রাফিক, ম্যাচ রিপোর্ট, অ্যাপের স্কোর, বাজির অনুপাত।
এই শৃঙ্খলে ভুল তিন জায়গায় ঢুকতে পারে। কেউ ভুল লিখতে পারে। কেউ পরে লিখতে পারে। কেউ ইচ্ছাকৃতভাবে বদলে দিতে পারে। ব্লকচেইন তৃতীয় সমস্যাটি চমৎকারভাবে সমাধান করে। একটি হ্যাশ-যুক্ত, টাইমস্ট্যাম্প-বদ্ধ রেকর্ড একবার লেখা হলে কেউ চুপচাপ তা বদলাতে পারে না। কোন ডেটা কে দিয়েছে, কখন দিয়েছে, কে পরে সংশোধন করেছে — সব অডিট-ট্রেইলে থাকে। স্মার্ট কনট্র্যাক্ট দিয়ে ডেটা-অধিকারের অর্থপ্রদানও স্বয়ংক্রিয় করা যায়, যাতে লিগ ও ক্লাবের পাওনা সময়মতো ও স্বচ্ছভাবে পৌঁছায়।
এখানে একটা বাস্তব উদাহরণ টানা যায়। ২০১৮ সালের ২ জুলাই, রোস্তভ-অন-ডনে অনুষ্ঠিত বিশ্বকাপের শেষ ষোলোতে জাপান ২-০ এগিয়ে ছিল — গেনকি হারাগুচি ও তাকাশি ইনুইয়ের গোলে। রাত সাড়ে বারোটার ঢাকার টিভি-ঘরে আমরা কেউ বিশ্বাস করিনি যে বেলজিয়াম ফিরবে। কিন্তু জান ভের্টোঙ্গেন ৬৯ মিনিটে, মারুয়ান ফেলাইনি ৭৪ মিনিটে গোল করলেন, আর ৯০+৪ মিনিটে নাসের শাদলির সেই কাউন্টার-অ্যাটাকে বেলজিয়াম ৩-২ জিতল।
ওই ম্যাচের পর জাপান ড্রেসিংরুম পরিষ্কার করে গেল আর একটা কাগজে লিখে গেল: ধন্যবাদ।
বছরের পর বছর মাঠে বসে ম্যাচ দেখার অভিজ্ঞতা থেকে বলতে পারি, এই কাগজটি কোনো সেন্সর ধরতে পারে না। কোনো ট্র্যাকিং সিস্টেম ২৩০০ পাঠকের হৃদয় স্পর্শ করার ঘটনাটি রেকর্ড করে না। আর এখানেই চেইনের সীমা।
অরাকল সমস্যা: যাচাইয়ের বাইরে সত্য
ব্লকচেইন-উদ্যমীদের সবচেয়ে বড় ভুলটা ভাষার। তাঁরা বলেন, চেইন ডেটাকে 'সত্য' করে তোলে। তা নয়। চেইন ডেটার অখণ্ডতা রক্ষা করে, সত্যতা নয়।
কম্পিউটার-বিজ্ঞানে এর নাম অরাকল সমস্যা। ব্লকচেইন একটি বদ্ধ জগৎ। সে জানে না বাইরে কী ঘটছে। বাইরের তথ্য কেউ চেইনে লিখে দিতে হয়। সেই লেখক যদি ভুল লেখেন, তবে সেই ভুল অপরিবর্তনীয় হয়ে যায়। সাধারণ ডেটাবেজে ভুল ঠিক করা যায়। চেইনে ভুল ইতিহাসে সিলমোহর পায়।
আমার সামনে রাখা সেই ফাঁকা নথিটি এরই প্রমাণ। সিস্টেমের প্রতিটি স্তর কাজ করেছিল — কাঠামো, শ্রেণিবিন্যাস, পরিভাষা, বিন্যাস। কেবলমাত্র ইনপুট ছিল শূন্য। ফলাফল: একটি নিখুঁত, সুবিন্যস্ত, সম্পূর্ণ অবিশ্বাসযোগ্য প্রতিবেদন।
এই জায়গাটি ঢাকার সাংবাদিকতার চেনা দৃশ্য। ২০১৭ সালের মার্চে, বারো বছর বয়সী একটি ক্রীড়া বিভাগ বন্ধ হলো। সাতজন সহকর্মী আর আমি, পঁয়ত্রিশ বছরের এক প্রবীণ, প্রিন্ট-ঠিকানাহীন হয়ে পড়লাম। আমি 'দ্য লাস্ট ডেডলাইন' নামে তিন হাজার শব্দের বিদায়ী লেখা লিখে বিনামূল্যের ব্লগে দিলাম। এক মাসে চারশো পাঠক 'পিচ পোয়েটিকস' নিউজলেটারে যোগ দিলেন। নিউজরুম ছাড়া লেখা শিখেছি — এই বাক্যটি আমার কাছে আর অলংকার নয়, কাজের বিবরণ।
সেই সময় আমি অবাহনী লিমিটেড ঢাকা বনাম মোহামেডান এসসি-র ম্যাচে একা যেতে শুরু করলাম, হাতে নোটবুক। প্রতি হাফে অন্তত পাঁচটি ইন্দ্রিয়গ্রাহ্য বিস্তারিত জমা করতাম — গ্যালারির গন্ধ, কার্নারের আগে নিস্তব্ধতা, ডাগআউটে বালতির শব্দ, জনতার গুঞ্জন, বলের সেলাইয়ের ছায়া। কারণ আমি জানতাম, স্কোরবোর্ড যেটা বলে না, সেটাই পরে লেখার হয়।
ব্লকচেইনের স্পোর্টস-সংস্করণে ঠিক এই নোটবুকের জায়গাটিই অনুপস্থিত। চেইনে ওঠে শুধু সেই সংখ্যা, যা কেউ লিখে দিতে রাজি হয়েছে। কে লিখল, কোন স্বার্থে লিখল, কোন তথ্য বাদ পড়ল — সেটি চেইনের আওতার বাইরে।
অর্থনীতি: স্বত্ব, বাজার এবং ফোলা বুদবুদ
স্পোর্টস ডেটার বাজার পরীক্ষা করলে আরও একটি স্তর খুলে যায়। লিগ ও ক্লাব এখন ডেটা-স্বত্বকে আলাদা সম্পদ হিসেবে বিক্রি করে। বাজি-অপারেটরদের কাছে এই ডেটা অপরিহার্য, কারণ প্রতি সেকেন্ডের বিলম্বে তাদের মুনাফার হিসাব বদলে যায়। ফলে ডেটা-স্বত্বের দাম কৃত্রিমভাবে ফুলেছে — সম্প্রচার-স্বত্বের মতোই।
আর সেখানে ঘটেছে ঠিক সেই ভুলটি, যা টেলিভিশন-যুগে ঘটেছিল। স্ট্রিমিং প্ল্যাটফর্মগুলো ঋণ নিয়ে স্বত্ব কিনছে, গ্রাহক-সংখ্যা বাড়াচ্ছে, আর প্রতি প্রান্তিকে লোকসান লিখছে। অনেকের ধারণা, প্রযুক্তি বদলালে অর্থনীতি বদলাবে। বাস্তবে বদলায় না। একই মডেল, নতুন তার। কেবল মাঝখানে যোগ হয়েছে আরও একটি মধ্যস্বত্বভোগী।
এই বাস্তবতায় ব্লকচেইন-ভিত্তিক ফ্যান টোকেনকে আমি দেখি আংশিক সমাধান হিসেবে, আংশিক বিপদ হিসেবে। আংশিক সমাধান, কারণ এটি সমর্থককে ক্লাব-সিদ্ধান্তে ছোট হলেও একটি ভোট দেয়। আংশিক বিপদ, কারণ সমর্থকের আবেগকে তরল সম্পদে রূপান্তর করা মানে সমর্থনকে বাজার-ঝুঁকির অধীন করা। যে মানুষটি স্টেডিয়ামে কাঁদে, তার কান্নার মূল্য কত, তা চার্টে লেখা যায় না।
আর গেগেনপ্রেসিং-যুগে ফুটবলকে নিয়ে আমার আরও একটি আপত্তি আছে। মধ্যমমানের দলগুলো অ্যাথলেটিসিজম দিয়ে এই কৌশলটি ভেঙে ফেলেছে। ফলে শীর্ষ পর্যায়ের খেলা ক্রমে দৌড়ের প্রতিযোগিতায় পরিণত হচ্ছে, বুদ্ধির খেলা থেকে সরে যাচ্ছে। ডেটা-বিপ্লব এই প্রবণতা বাড়িয়েছে, কারণ যা মাপা যায় তা-ই পুরস্কৃত হয় — আর দৌড় সবচেয়ে সহজে মাপা যায়।
কনট্রারিয়ান: অপরিবর্তনীয় ভুলের সৌন্দর্য
সবাই বলছেন, ব্লকচেইন স্পোর্টস ডেটাকে বিশ্বাসযোগ্য করবে। আমি বলছি উল্টোটা। যে ব্যবস্থা ভুল সংশোধন করতে পারে না, সে ব্যবস্থা ভুলকে পবিত্র করে তোলে।
ভাবুন। একটি ম্যাচের ৬৭ মিনিটে একটি অফসাইড-সিদ্ধান্ত ভুলভাবে লিপিবদ্ধ হলো। চেইনে সেটি চিরস্থায়ী। পাঁচ বছর পর কেউ ইতিহাস ঘাঁটলে সেই ভুলটি সত্য হিসেবে পাবে। স্মৃতি তখন আর সংশোধনযোগ্য নয়, সে সিলমোহর-বদ্ধ।
মানব স্মৃতি এখানে ব্লকচেইনের চেয়ে বেশি ক্ষমাশীল এবং বেশি সৎ। জাপানের ড্রেসিংরুমে রাখা সেই কাগজটি কেউ লিখে রাখেনি কোনো রেকর্ডে। কিন্তু আট বছর পরেও দুই হাজার তিনশো মানুষ তা মনে রেখেছে। কারণ স্মৃতি বাছাই করে, সংশোধন করে, অর্থ জোগায়। চেইন বাছাই করে না, সংশোধন করে না, অর্থ জোগায় না — সে কেবল সংরক্ষণ করে।
এই কারণেই আমাদের যৌথ স্মৃতির একটি অন্ধবিন্দু আছে। আমরা 'সরকারি তথ্য'কে বিশ্বাস করি কারণ তা সরকারি, যাচাই করা বলে নয়। অথচ আমার সেই ফাঁকা নথিটি সরকারি মানদণ্ডের সব শর্ত পূরণ করেছিল — শুধু ভেতরে কিছু ছিল না। প্রতিষ্ঠানের আচার সত্যের চেয়ে বড় হয়ে উঠলে এই বিপর্যয় ঘটে। সাংবাদিকতায় আমরা এটি চিনি: সম্পাদকীয় ছাপা হয়, শিরোনাম বসে, পাতাটি পূর্ণ হয়, অথচ ঘটনাটি যাচাই হয়নি।
আর এখানেই আমার সবচেয়ে বড় আপত্তি। ডেটাফিকেশন ফুটবলকে বুঝতে সাহায্য করেছে, সন্দেহ নেই। কিন্তু যে মুহূর্তে সংখ্যা গল্পকে ছাড়িয়ে যায়, সেদিন ফুটবল আর ফুটবল থাকে না। কারণ ম্যাচ কখনোই কেবল ম্যাচ ছিল না।
আমি পঁচিশ বছর ধরে টেপ দেখে সিদ্ধান্ত নিই। একবার ম্যাচ রিপোর্ট লেখার আগে চারটি টেপ চারবার দেখেছি, শুধু একটি রূপকের জন্য। সেই ধৈর্যই আমার রীতি। ব্লকচেইন আমাকে সেই ধৈর্য দেয় না — সে তাৎক্ষণিকতা দেয়। আর তাৎক্ষণিকতাই খেলাধুলার শত্রু, কারণ খেলা বোঝা যায় সময় নিয়ে।
টেকঅ্যাওয়ে
খালি সারিটি এখনো আমার ডেস্কে আছে। আমি তা মুছিনি।
কারণ সেটি এক ধরনের সতর্কবার্তা। ভবিষ্যতে যখন কোনো লিগ, কোনো সংস্থা বা কোনো প্ল্যাটফর্ম বলবে, চেইন-যাচাই করা ডেটা নিখুঁত, তখন আমি একটি প্রশ্ন করব: কে সেই তথ্য চেইনে তুলল, এবং সে কোন তথ্য তুলতে বাদ দিল?
প্রশ্নটি সহজ, উত্তরটি কঠিন। আর উত্তর না জানলে আমরা হয়তো এমন এক ফুটবল পাব, যেখানে প্রতিটি ট্যাকল রেকর্ড করা থাকবে, কিন্তু গ্যালারির কান্না কোথাও লেখা থাকবে না।
